Extensión de un lenguaje interpretado para el despligue 3D en la web / Amaro David Duarte Raybaudi-Massilia ; tutor Esmitt Ramírez

Por: Colaborador(es): Tipo de material: TextoTextoIdioma: Español Detalles de publicación: 2016Descripción: 55 h. : il. (col.) ; 28 cmTema(s): Recursos en línea: Nota de disertación: Tesis de grado (Lic. Computación) .-- Universidad Central de Venezuela, Facultad de Ciencias, Escuela de Computación, 2016 Resumen: Actualmente existen herramientas que facilitan el desarrollo del despliegue de gráficos debido a que este proceso es complejo y extenso. Sin embargo, estas herramientas no son accesibles para todo usuario, en su lugar muchas requieren alguna licencia de uso que debe pagarse. Por otro lado también es común que no proporcionen o que escasamente proporcionen formas de exportar el desarrollo realizado a otra herramienta o lenguaje conocido, de manera que el usuario pueda desarrollar a su gusto el despliegue de gráficos o incluso mejorar las técnicas proporcionadas por la herramienta. En este trabajo se presenta una herramienta que facilita el desarrollo del despliegue de gráficos, mostrando el despliegue de forma inmediata y que provee al usuario la posibilidad de generar una Plantilla de código en un lenguaje conocido, de manera que obtenga un despliegue básico y estándar que pueda extender o mejorar a su gusto.
Existencias
Tipo de ítem Biblioteca actual Signatura topográfica Estado Fecha de vencimiento Código de barras
Tesis y Trabajos de Ascenso Tesis y Trabajos de Ascenso Biblioteca Central Sala de Publicaciones Oficiales TESIS C2016 D812 (Navegar estantería(Abre debajo)) No prestamo Circulante BCUCV18110053

Mecanografiado

Tesis de grado (Lic. Computación) .-- Universidad Central de Venezuela, Facultad de Ciencias, Escuela de Computación, 2016

Incluye referencias bibliográficas

Actualmente existen herramientas que facilitan el desarrollo del despliegue de gráficos debido a que este proceso es complejo y extenso. Sin embargo, estas herramientas no son accesibles para todo usuario, en su lugar muchas requieren alguna licencia de uso que debe pagarse. Por otro lado también es común que no proporcionen o que escasamente proporcionen formas de exportar el desarrollo realizado a otra herramienta o lenguaje conocido, de manera que el usuario pueda desarrollar a su gusto el despliegue de gráficos o incluso mejorar las técnicas proporcionadas por la herramienta. En este trabajo se presenta una herramienta que facilita el desarrollo del despliegue de gráficos, mostrando el despliegue de forma inmediata y que provee al usuario la posibilidad de generar una Plantilla de código en un lenguaje conocido, de manera que obtenga un despliegue básico y estándar que pueda extender o mejorar a su gusto.

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