Generación de escenas usando photo mapping en WebGL y HTML5
Piñero Gandarillas, Stephanie Roxana
Generación de escenas usando photo mapping en WebGL y HTML5 Stephanie Piñero, Davis Rojas ; tutor Héctor Navarro - 2015 - 47 h. : il. ; 28 cm.
Incluye índice de tablas Incluye índice de figuras Incluye lista de acrónimos
Tesis de grado (Lic. Computación).-- Universidad Central de Venezuela, Facultad de Ciencias, Escuela de Computación, 2015
Incluye referencias bibliográficas
La generación de imágenes en 3D es un área en expansión ampliamente utilizada en los últimos años. La generación de las mismas en el ambiente web no escapa de este hecho, ya que esta área ha ido creciendo exponencialmente. Actualmente no existen implementaciones en el ambiente web que, utilizando HTML5 y WebGL, apliquen el algoritmo de Photon Mapping para la generación de imágenes en 3D. Motivado a esto la siguiente investigación tiene como fin desarrollar una solucion tecnológica para la generación de imágenes en 3D utilizando un algoritmo de iluminación global. La aplicación cuenta con una interfaz de usuario la cual permite aplicar Photon Mapping, Ray Tracer y efectos visuales tales como la refracción, reflexión y fresnel
GRAFICOS POR COMPUTADOR
IMAGENES TRIDIMENSIONALES
HTML5 WEBGL ALGORITMO DE ILUMINACION PHOTON MAPPING RAY TRACER
Generación de escenas usando photo mapping en WebGL y HTML5 Stephanie Piñero, Davis Rojas ; tutor Héctor Navarro - 2015 - 47 h. : il. ; 28 cm.
Incluye índice de tablas Incluye índice de figuras Incluye lista de acrónimos
Tesis de grado (Lic. Computación).-- Universidad Central de Venezuela, Facultad de Ciencias, Escuela de Computación, 2015
Incluye referencias bibliográficas
La generación de imágenes en 3D es un área en expansión ampliamente utilizada en los últimos años. La generación de las mismas en el ambiente web no escapa de este hecho, ya que esta área ha ido creciendo exponencialmente. Actualmente no existen implementaciones en el ambiente web que, utilizando HTML5 y WebGL, apliquen el algoritmo de Photon Mapping para la generación de imágenes en 3D. Motivado a esto la siguiente investigación tiene como fin desarrollar una solucion tecnológica para la generación de imágenes en 3D utilizando un algoritmo de iluminación global. La aplicación cuenta con una interfaz de usuario la cual permite aplicar Photon Mapping, Ray Tracer y efectos visuales tales como la refracción, reflexión y fresnel
GRAFICOS POR COMPUTADOR
IMAGENES TRIDIMENSIONALES
HTML5 WEBGL ALGORITMO DE ILUMINACION PHOTON MAPPING RAY TRACER