Generación de escenas usando photo mapping en WebGL y HTML5 Stephanie Piñero, Davis Rojas ; tutor Héctor Navarro

Por: Colaborador(es): Tipo de material: TextoTextoIdioma: Español Detalles de publicación: 2015Descripción: 47 h. : il. ; 28 cmTema(s): Nota de disertación: Tesis de grado (Lic. Computación).-- Universidad Central de Venezuela, Facultad de Ciencias, Escuela de Computación, 2015 Resumen: La generación de imágenes en 3D es un área en expansión ampliamente utilizada en los últimos años. La generación de las mismas en el ambiente web no escapa de este hecho, ya que esta área ha ido creciendo exponencialmente. Actualmente no existen implementaciones en el ambiente web que, utilizando HTML5 y WebGL, apliquen el algoritmo de Photon Mapping para la generación de imágenes en 3D. Motivado a esto la siguiente investigación tiene como fin desarrollar una solucion tecnológica para la generación de imágenes en 3D utilizando un algoritmo de iluminación global. La aplicación cuenta con una interfaz de usuario la cual permite aplicar Photon Mapping, Ray Tracer y efectos visuales tales como la refracción, reflexión y fresnel
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Tesis y Trabajos de Ascenso Tesis y Trabajos de Ascenso Biblioteca Central Sala de Publicaciones Oficiales TESIS C2015 P661.3 (Navegar estantería(Abre debajo)) Available BCUCV19030014
Tesis y Trabajos de Ascenso Tesis y Trabajos de Ascenso Biblioteca Central Sala de Publicaciones Oficiales TESIS C2015 P661.3 (Navegar estantería(Abre debajo)) e.2 Available BCUCV19030015

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Tesis de grado (Lic. Computación).-- Universidad Central de Venezuela, Facultad de Ciencias, Escuela de Computación, 2015

Incluye referencias bibliográficas

La generación de imágenes en 3D es un área en expansión ampliamente utilizada en los últimos años. La generación de las mismas en el ambiente web no escapa de este hecho, ya que esta área ha ido creciendo exponencialmente. Actualmente no existen implementaciones en el ambiente web que, utilizando HTML5 y WebGL, apliquen el algoritmo de Photon Mapping para la generación de imágenes en 3D. Motivado a esto la siguiente investigación tiene como fin desarrollar una solucion tecnológica para la generación de imágenes en 3D utilizando un algoritmo de iluminación global. La aplicación cuenta con una interfaz de usuario la cual permite aplicar Photon Mapping, Ray Tracer y efectos visuales tales como la refracción, reflexión y fresnel

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